Home > E- Marketing และ ซอฟแวร์

    แบรนด์ห้างสะดวกซื้อขนาดใหญ่อย่าง คาร์ฟูร์ที่ประเทศบราซิล ใช้ social media สร้างแบรนด์กึ่งๆทำ CSR (Corporate Social Responsibility) ด้วยการเปิดบริการย่อที่อยู่เว็บ (URL shortener)
    ฟรี  ที่เว็บ http://virou.gr/home 


    ยิ่งผู้ใช้ส่งที่อยู่เว็บยาวเหยียดเท่าไหร่ ก็ถือว่ายิ่ง ได้บุญมากขึ้น  เพราะคาร์ฟูร์ที่บราซิลจะบริจาคอาหารเพิ่ม 1 กรัม ให้สภากาชาดบราซิล (Brazilian Red Cross) ด้วย  ซึ่งคำว่า Virou ที่นั่นแปลว่า
    “กลายเป็นหรือ แปลง    ไปเป็นซึ่งก็สอดคล้องกับทั้งตัวบริการ และเข้ากับแคมเปญการกุศลที่จะแปลง 1 ตัวอักษรไปเป็นอาหาร 1 กรัม ไปพร้อมกันนั่นเอง

    แคมเปญนี้เปิดตัวเมื่อ 7 มิถุนายนที่ผ่านมา และถูกเสริมด้วยหนังโฆษณาทาง TV ที่อธิบายทุกอย่างออกมาเป็นกราฟฟิกกึ่งการ์ตูนให้คนทั่วไปเข้าใจได้ง่ายๆ  ซึ่งหาดูได้ด้านล่างนี้ และแม้จะใช้ที่บราซิล
    แต่แคมเปญนี้สร้างสรรค์โดย  Saatchi & Saatchi, Argentina

Posted by: YerYae - 0 Comments


กูเกิล เป็นบริษัทด้านไอทีที่ลงทุนลงแรงด้านเว็บแอปพลิเคชั่นมานาน ซึ่งทุกวันนี้ก็มีอยู่มาก และทำงานเชื่อมโยงกันได้ระหว่างแอปพลิเคชั่นเหล่านั้น ในบรรดาเว็บ แอปพลิเคชั่นต่าง ๆ ของกูเกิล ตัวที่ดูเหมือนจะสำคัญก็คือ “กูเกิล ดอคส์” ที่ใช้แทนโปรแกรมชุดสำนักงาน ที่ทำได้ทั้งการพิมพ์เอกสารทั่วไป สเปรดชีต พรีเซนเตชั่น และฟอร์ม รวมทั้งแถมพื้นที่เก็บเอกสารออนไลน์ด้วย

จุดเด่นของเว็บแอปพลิเคชั่นประเภทนี้ก็คือการทำงานร่วมกันเป็นทีม

อย่างไรก็ตาม ในสภาพแวดล้อมที่งานเอกสารยังคงเต็มไปด้วยเอกสารที่สร้างขึ้นจากโปรแกรมชุดสำนักงานของไมโครซอฟท์ โปรแกรมชุดสำนักงานอื่น ๆ ต่างก็ต้องพยายามกำจัดจุดอ่อนเรื่องความเข้ากันได้ของเอกสารให้ได้ เพื่อให้สามารถทำงานร่วมกันคนอื่น ๆ ได้โดยไม่มีปัญหา

เมื่อไม่นานมานี้กูเกิลขยับอีกขั้นด้วยการเข้าซื้อกิจการบริษัทดอคเวิร์ส ในวงเงินเพียง 25 ล้านเหรียญ

docverse

หัวใจสำคัญของการซื้อ ดอคเวิร์ส ก็คือเทคโนโลยีของบริษัทนี้ที่จะทำให้ผู้ใช้ กูเกิล แอปพลิเคชั่น อัพโหลดเอกสารไมโครซอฟท์ ออฟฟิศขึ้นไปไว้บนดาต้า สตอเรจ และสามารถเปิดอ่านและแก้ไขแบบออนไลน์ได้ ไม่ว่าจะเป็นเอกสารเวิร์ด เอ็กเซล หรือพาวเวอร์พอยต์ก็ตาม

พูดง่าย ๆ คือ เพิ่มขีดความสามารถในการทำงานให้กับกูเกิลแอปพลิเคชั่น เพื่อให้ครอบคลุมสารพัดฟอร์แมตของงานเอกสาร และสามารถเปิดขึ้น

มาทำงาน แก้ไข แบบออนไลน์ได้โดยไม่จำเป็นต้องมีโปรแกรมชุดสำนักงานของไมโครซอฟท์ และยังทำงานร่วมกันได้บนเอกสารชิ้นเดียวกัน

ดอคเวิร์ส เป็นบริษัทเล็กที่ก่อตั้งขึ้นเมื่อสองปีก่อนโดยอดีตพนักงานไมโครซอฟท์ที่เคยมีส่วนในการพัฒนา แชร์พอยต์ บริการแชร์เอกสารออนไลน์ของไมโครซอฟท์นั่นเอง

มองกันว่าการเข้าซื้อดอคเวิร์สครั้งนี้เป็นอีกหนึ่งความพยายามของกูเกิลที่จะต่อกรกับไมโครซอฟท์ในตลาดโปรแกรมชุดสำนักงาน แต่กูเกิลวางน้ำหนักไปที่เว็บ แอปพลิเคชั่นมากกว่า ซึ่งเป็นอนาคตระยะยาวและเป็นสมรภูมิซึ่งยังไม่ยักษ์ใหญ่ครอบงำนอกจากกูเกิลเอง

เว็บแอปพลิเคชั่น โดยเฉพาะอย่างยิ่ง กูเกิล ดอคส์ นั้นจะเติบโตได้อย่างเต็มที่ก็ต้องในสังคมที่มีอินเทอร์เน็ตใช้อย่างทั่วถึง เสถียร เป็นการออนไลน์เป็นแบบตลอดเวลา และคนหลุดจากการติดยึดซอฟต์แวร์แบบติดตั้งบนเครื่อง

Posted by: YerYae - 1 Comment

How to : 5 หัวใจการทำ Digital Marketing(Marketeer)

 

ใคร ๆ ก็รู้ว่า ดิจิตัล มาร์เก็ตติ้ง กำลังมาแรง จากเทคโนโลยีดิจิตัลที่ก้าวหน้าอย่างไม่หยุดยั้ง เช่นเดียวกับจำนวนผู้ใช้อินเตอร์เน็ต และโทรศัพท์มือถือ มาร์เก็ตเธียร์ฉบับนี้จึงขอเสนอหลักปฏิบัติ 5 ประการในการทำดิจิตัล มาร์เก็ตติ้ง ซึ่งรวบรวมมาจากงานสัมมนา 3 เวที คือ All Change: Marketing in Addressable Media ซึ่งจัดโดย กรุ๊ปเอ็มและมายด์แชร์ อินเทอร์แอคชั่น, Digital Marketing 2007 ของเอเชีย บิสสิเนส ฟอรั่ม และ “Optimize Digital Marketing and Strategies-สุดยอดมุมมองการตลาดแบบใหม่ ซึ่ง มาร์เก็ตเธียร์ จัดร่วมกับไมโครซอฟท์ ดิจิตอล แอดเวอร์ไทซิ่ง โซลูชั่นส์

 

1.คิดก่อนลงมือทำ

            ข้อดีของ Digital Marketing คือ สามารถวัดผลได้จากจำนวนผู้ที่คลิกเข้ามาชมเว็บไซต์ หรือผู้ที่เข้ามางงทะเบียนร่วมกิจกรรม นักการตลาดที่เดินเข้าไปของบประมาณจากเจ้านายจึงอุ่นใจได้ในระดับหนึ่งล่ะว่ามีตัวเลขกลับมารายงานแน่นอน แต่การจะได้ข้อมูลเหล่านี้ นักการตลาดต้องวางแผนไว้ตั้งแต่ต้น เพื่อให้ฝ่ายเทคนิคตระเตรียมระบบเก็บข้อมูลนี้ไว้ตั้งแต่สร้างสื่อดิจิตัล และต้องเลือกเก็บข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพื่อนำมาต่อยอดได้จริงเท่านั้น

                ลูกค้าต้องบอกเอเยนซี่ก่อนว่าอยากได้ข้อมูลอะไรบ้าง เพราะหลายครั้งลูกค้าไม่บอกก่อนว่าอยากได้ข้อมูลนี้ แล้วมาบอกทีหลัง ซึ่งเราไม่สามารถเซ็ทระบบย้อนหลังให้ได้ ทั้งที่ระบบดิจิตัลเอื้อต่อการเก็บข้อมูลอย่างมาก ดังนั้นฝ่ายการตลาดของลูกค้าต้องวางแผนให้ชัดเจนก่อน เพราะข้อมูลมากเกินไป โดยที่บางอย่างก็ไม่ได้นำไปใช้ ก็จะทำให้นักท่องเว็บเสียเวลาโดยใช่เหตุกรณิการ์ กลีบแก้ว Interaction Manager มายแชร์ อินเทอร์แอคชั่น เล่าถึงประสบการณ์

 

2.อย่าขัดจังหวะ แต่ต้องกลมกลืน

ใคร ๆ ก็รู้ว่าคนเล่นอินเทอร์เน็ตยุคนี้มีทางเลือกมาก แล้วก็ใจร้อนขึ้น ขี้หงุดหงิด ถ้าเว็บไซต์ไหนโหลดนานเกินไป หรือไม่มีข้อมูลที่ต้องการ ก็จะออกจากเว็บไปอย่างรวดเร็ว ด้วยเหตุนี้ กรณิการ์ จึงแนะนำว่า ต้องทำโฆษณาที่เนียนไปกับเนื้อหาของเว็บไซต์ หรือใส่ความคิดสร้างสรรค์เข้าไปให้คนที่นั่งอยู่หน้าจอได้มีส่วนร่วมกับโฆษณา อย่างเช่น การทำแบนเนอร์ (Banner) ซึ่งขณะนี้มีการพัฒนาไปมาก ทั้งสามารถคลิกได้มากกว่า 1 ที่ เพื่อบอกคุณสมบัติอันหลากหลายของผลิตภัณฑ์ หรือเล่นเกมส์กับแบนเนอร์ได้เลย   

 

3.เร็วสุด ง่ายสุด

            เพราะว่าโลกอินเทอร์เน็ตมีเว็บไซต์น่าสนใจมากมาย ดังนั้นโฆษณาบนหน้าอินเทอร์เน็ต ควรบอกเฉพาะรายละเอียดที่ผู้บริโภคต้องการเท่านั้นไม่ใช้คำหรือสีสันฟุ่มเฟือยเกินความจำเป็น แม้แต่แบนเนอร์ก็ควรพาผู้บริโภคไปสู่หน้าเว็บไซต์ที่เป็นประโยชน์มากที่สุดไปเลย ไม่ต้องให้คลิกแล้วคลิกอีกหลายครั้ง

ศิวัตร เชาวรียวงษ์ กรรมการผู้จัดการ บริษัท เอ็มอินเตอร์แอคชั่น จำกัด อธิบายเรื่องนี้เพิ่มเติมว่า การทำแบนเนอร์ ไม่จำเป็นว่าพอคลิกแล้วต้องเข้าไปที่หน้าแรกของเว็บไซต์องค์กรเสมอไป

ผมเคยทำแบนเนอร์โฆษณาให้กับสถาบันการศึกษา พอคลิกแบนเนอร์เข้าไปแล้วก็น่าจะเซ็ทให้เข้าไปที่รายละเอียดคณะ หรือขั้นตอนการสมัครเรียนเลย ไม่ต้องเข้าไปที่หน้าแรกซึ่งจะได้เจอหน้าอธิการบดี สมัยเรียนเราไม่รู้ด้วยซ้ำว่า อธิการบดีมหาวิทยาลัยชื่ออะไร แต่เราก็เรียนจบมาได้

 

4.เช็คภาพลักษณ์แบรนด์สม่ำเสมอ

                ในประเทศไทยยังไม่มีกรณีที่ผู้บริโภคเข้าไปดูรถยนต์หรือคอนโดมีเนียมในอินเตอร์เน็ตแล้วแล้วรูดบัตรเครดิตซื้อเลย แต่มักจะเข้าไปอ่านความคิดเห็นของผู้ที่ใช้รถรุ่นนั้น ๆ ก่อนการตัดสินใจ แล้วลองคิดดูว่าหากกระทู้บนหน้าเว็บไซต์เหล่านี้มีแต่ข้อความด้านลบเกี่ยวกับสินค้าของเรา ผู้บริโภคจะยังตัดสนใจซื้ออยู่หรือไม่

เป็นไปไม่ได้ว่าเราจะห้ามเว็บไซต์คอมมูนิตี้ทั้งหลายไม่ให้พูดถึงแบรนด์เรา แต่คำถามที่ควรถามคือ แล้วเรารู้หรือไม่ว่าสังคมไซเบอร์กำลังพูดถึงแบรนด์เราว่าอย่างไร ถ้าออกมาในแง่ลบเราจะเข้าไปแก้ไขปัญหานั้นๆ ปรับปรุงสินค้าหรือบริการ ทำความเข้าใจกับสังคมนั้นอย่างไรศิวัตร ให้แง่คิด ก่อนแนะนำวิธีการควบคุมด้านมืดของแบรนด์บนโลกออนไลน์ว่าต้องอาศัยหลักการสองอย่าง 1.การตรวจตราอย่างสม่ำเสมอ 2.การตอบเชิงข้อมูล เพื่ออธิบายให้ผู้บริโภคเข้าใจ และหากว่าพบปัญหาจริงก็ต้องรีบดำเนินการแก้ไข เพราะข้อมูลในสังคมออนไลน์แพร่ขยายได้เร็วและจำกัดวงได้ยาก แต่ในขณะเดียวกันถ้าแบรนด์ได้รับการยอมรับในโลกออนไลน์ก็จะได้รับการพูดถึงในด้านดีเหมือนกัน    

 

5.ใช้เติมจุดอ่อนของสื่ออื่น

                สื่อดิจิตัลสามารถนำมาใช้เพื่อเสริมจุดอ่อนของสื่ออื่นๆ ได้ เช่น นำภาพยนตร์โฆษณาตัวจริง หรือเอาโฆษณาเวอร์ชั่นที่ไม่ได้ฉายทางโทรทัศน์ มาฉายซ้ำบนเว็บไซต์ เพื่อเสริมจุดอ่อนของสื่อโทรทัศน์ที่ผู้ชมเลือกไมได้ว่าจะกลับมาดูโฆษณาชิ้นนี้เมื่อไร รวมทั้งยังมีค่าใช้จ่ายสูง

นอกจากนี้ดิจิตัลยังช่วยกลบข้อด้อยของงานอีเว้นต์ที่จำกัดจำนวนคน ยกตัวอย่างเช่น แคมเปญ Vaseline Full Sun Double Fun Fair ซึ่งจัดขึ้นที่พัทยา ก็ใช้การถ่ายทอดสดผ่านเว็บไซต์มากระจายความรับรู้สู่คนที่ไม่ได้มีโอกาสร่วมกิจกรรม

แต่ขณะเดียวกันต้องยอมรับว่าดิจิตัล มีเดียก็ยังมีข้อด้อยที่ไม่สามารถเข้าถึงมวลชนได้มากเท่ากับโทรทัศน์ หรือไม่สามารถสร้างประสบการณ์ได้เหมือนของจริง 100% แบบงานอีเว้นต์

                ดังนั้นการใช้สื่อดิจิตัลให้ได้ผลจึงต้องอาศัย Mixed Campaign ผสมผสานภาพยนตร์โฆษณาทางโทรทัศน์ งานอีเว้นต์ เช่น แคมเปญ Axe Wise Live Chat ที่ให้ผู้บริโภคนำโค้ดที่ได้รับจากการซื้อ Axe มาลงทะเบียนออนไลน์ เพื่อแชทกับสาว Axe ทางหน้าจอคอมพิวเตอร์ โดยที่ภายในเว็บไซต์เดียวกันยังมีหนังโฆษณาเวอร์ชั่นที่ไมได้ฉายตามสื่อหลัก หรือ Volvo The hunt : The Pirate of the Caribbean ที่กำหนดให้ผู้เล่นตอบคำถามตามปริศนาในแต่ละด่าน และบางด่านผู้เล่นต้องไปรับคำปริศนาที่โชว์รูมวอลโว่ ซึ่งเป็นการบังคับให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมกับแบรนด์โดยตรง ในประเทศไทยคงมีผู้ที่อยากได้วอลโว่ XC90 กันมาก จึงมียอดผู้ลงทะเบียนเล่นเกมส์นี้ถึง 3 พันคน มากกว่าจำนวนผู้เล่นเกมส์ในประเทศอื่น ๆ ของภูมิภาคนี้รวมกันซะอีก      

 

                แม้ว่า Digital Marketing จะมาแรงสุดๆ ในยุคนี้ แต่ผู้เชี่ยวชาญทั้งหลายต่างพูดเป็นเสียงเดียวกันว่า ถึงอย่างไรสื่อเดิมก็ยังมีอิทธิพลในสังคมไทยอยู่ นักการตลาดจึงต้องเลือกส่วนผสมที่เหมาะกับผลิตภัณฑ์และแบรนด์ของตัวเองให้ดี            

Posted by: YerYae - 0 Comments

McDonald ร่วมกับ หนังเรื่อง Avatar ทำ Viral marketing โดยเกมส์แปลงหน้าเราให้เป็นตัวละครในเรื่อง  Avatar
อยากรู้ว่าถ้าเอาหน้าตัวเองใส่เข้าไปจะเป็นไงต้องลอง เข้าไปเล่นกันเลย….มีให้เลือกว่าจะเป็น Avatar ผู้หญิง หรือผู้ชาย…

ไปลองมาแล้ว…โดยใช้หน้าKimbum สุดเลิฟ ไปใส่อิอิ
เมื่อสุดหล่อ Kimbum กลายเป็นมนุษย์ต่างดาวในเรื่อง Avatar …หน้าตาเป็นแบบเนี๊ย….> 0 <

เพื่อนๆคนไหนลองเล่น แล้วสามารถเก็บรูปไปแลกกันดูได้นะ 
เข้าไปเล่นได้ที่  http://www.mcdonalds.ie/MMMMenu/Avatarize-Yourself.aspx

เล่นง่ายๆโดย Browse รูปตัวเองเข้าไปแล้วใช้แถบเครื่องมือด้านล่าง
ปรับให้หน้าอยู่กึ่งกลางเหมือนรูปตัวอย่าง แล้วกด Submit

สามารถเปลี่ยนอารมณ์ Emotion
เปลี่ยนฉากหลัง Background
เปลี่ยนเพศ

เมื่อกด share แล้วจะมาที่นี่
สามารถส่งเมลหาเพื่อน หรือ เซฟรูปลงเครื่องเราได้ โดยกด Download

 

ลองเล่นรูปตัวเอง คราวนี้เป็นทั้งผู้ชายและผู้หญิง อิอิ

Posted by: YerYae - 0 Comments

ศัพท์เกี่ยวกับธุรกิจเกมออนไลน์

 

คำศัพท์


คำอธิบาย

Air Time Sale การคิดค่าบริการตามระยะเวลา
Avg. Active Paying Accounts (Avg. APAs) จำนวนผู้เล่นเกมเฉลี่ยที่ชำระค่าบริการในช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง โดยคำนวณจากผลรวมของผู้เล่น เกมในแต่ละเกมที่เข้าไปเล่นเกมและชำระเงินค่าบริการเกมให้แก่บริษัทฯ อย่างน้อยหนึ่งครั้งใน ช่วงเวลาหนึ่ง แล้วนำมาหาค่าเฉลี่ยในช่วงเวลาที่ต้องการ
Avg. Concurrent User (Avg. CCUs) จำนวนผู้เล่นพร้อมกันเฉลี่ย ณ ช่วงเวลาใดเวลาหนึ่ง โดยคำนวณจากผลรวมของผู้เล่นเกมพร้อม กันเฉลี่ยของกลุ่มบริษัทฯ ซึ่งได้จากการสุ่มเก็บข้อมูลจำนวนผู้เล่น ณ ช่วงเวลาหนึ่งๆ แล้วนำมา หาค่าเฉลี่ยในช่วงเวลาดังกล่าว
Avg. Revenue per User (ARPU) รายได้เฉลี่ยต่อผู้เล่นเกมในแต่ละช่วงเวลา โดยคำนวณจากรายได้รวมจากการให้บริการเกมใน ช่วงเวลาหนึ่งๆ หารด้วย Avg. CCUs (ในกรณี Air Time Sale) หรือ Avg. APAs (ในกรณี Item Sale) ในช่วงเวลาดังกล่าว
Broadband Internet บริการอินเตอร์เน็ตความเร็วสูง
CAGR Compound Annual Growth Rate หรือ อัตราเติบโตเฉลี่ยสะสมต่อปีโดย Beginning Value หมายถึง มูลค่าในปีเริ่มต้นก่อนการคำนวณEnding Value หมายถึง มูลค่าในปีสุดท้ายของการคำนวณ


No. of Years หมายถึง จำนวนปีที่ใช้ในการคำนวณ



Posted by: YerYae - 0 Comments